* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Jamais en course, a pris le galop pour finir alors qu'elle tentait de progresser.
Après avoir figuré, n'a pu changer de rythme pour finir.
A très vite été sanctionnée.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Est parti au galop.
A été sanctionné au dernier passage en face.
A perdu toutes chances au départ et a vite été arrêtée.
Est partie au galop.
Jamais en course, a été sanctionné au dernier passage en face.
A été sanctionné aux tribunes.
N'est jamais venu en bonne place.
Vite en tête, a marqué le pas pour finir et a perdu la quatrième place après enquête.
Un des animateurs, est rentré dans le rang pour finir.
Un des animateurs, a complètement lâché prise à la sortie du tournant final.
A été sanctionnée à la sortie du premier tournant.
A été sanctionnée pour allures douteuses avant la fin du premier tour.
A été sanctionnée en plaine.
Après avoir trotté au sein du peloton, tentait vainement de se rapprocher au moment de sa faute à la sortie du tournant final.
Après avoir bien figuré, a pris le galop à la sortie du tournant final.
Principal animateur, plafonnait dans le tournant final quand il a pris le galop.
A été sanctionné d'entrée de jeu.
N'a jamais pu quitter l'arrière garde.