* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur, s'est facilement détaché entre les deux dernières haies et a gagné sans opposition.
Vite dans le groupe de tête, est venu faire nettement la différence sur le plat.
A pris la tête d'entrée de jeu et s'est montré le plus fort tout au long de la ligne droite.
A pris la tête d'entrée de jeu et ne l'a plus jamais quitté.
A concédé du terrain aux tribunes avant de finir correctement.
N'a jamais pu suivre.
Jamais très loin dans le parcours, a su terminer de bonne manière.
Vite à l'arrière, n'a jamais pu se rapprocher.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Attentiste, n'a fait que gagner des rangs tout au long de la ligne droite.
Animateur de la première heure, a été dominé après le saut de la dernière haie.
N'a pu jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été en course.
Toujours pointée à côté de l'animateur, a commencé à plafonner entre les deux derniers obstacles.