* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Principal animateur, a complètement cédé pour finir.
Principal animateur, n'a plafonné que pour finir.
Attentiste au sein du peloton, a conclu de bonne façon le long de la corde.
Principal animateur, a progressivement marqué le pas pour finir.
Tout de suite à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
Jamais loin dans le parcours, n'a plafonné que pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapidement à la pointe du combat, a nettement faibli à la sortie du tournant final.
Jamais loin dans le parcours, a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir attendu au sein du peloton, n'a pas trop mal conclu.