* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A attendu en queue de peloton puis s'est rapproché à la sortie du tournant final et a dominé pour finir.
Tout de suite en deuxième position, a fait la différence pour finir.
Animateur, a lutté courageusement dans la phase finale.
Très allant en quatrième position a bien fini ais a coincé près du but et a perdu ainsi la deuxième place.
Vite à la pointe du combat s'est très bien défendu dans la ligne droite.
A fait tomber sa cavalière peu après le départ.
Vite en deuxième position, a nettement faibli pour finir.
A attendu soin heure dans le dos des animateurs puis a bien conclu mais sans vraiment menacer le lauréat.
A sagement attendu son heure dans le dos du leader puis est venu lui faire la barbe facilement dans les 50 derniers mètres.
Vite en bonne place en dehors a cédé à la distance.
Vite en quatrième position a très nettement plafonné pour finir.
Très vite à la pointe du combat a dominé de haute lutte.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Après avoir figuré, est venu faire illusion à la distance avant de plafonner.
Après avoir attendu a bien conclu sans menacer les premiers.
N'a pas quitté le groupe de tête et s'est bien défendu pour finir.
Après avoir figuré, n'a pu se montrer menaçant dans la phase finale.
Tout de suite en deuxième position, a nettement faibli pour finir.
Un des animateurs, a eu sa chance pour les accessits à la distance puis a plafonné.
Tout de suite à la pointe du combat a perdu la deuxième place pour finir.
Vite en deuxième position, a mené sa tache à bien pour finir.