* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en tête, a nettement plafonné pour finir.
Vite en très bonne position, n'a pu s'opposer au lauréat pour finir.
Vite en tête s'est éliminé sur faute dans la ligne opposée.
Vite là, a pris le galop pour finir.
Vite en tête et nettement détaché à la distance, a pris le galop alors, course gagnée.
Vite dans le dos des animateurs a bien lutté jusqu'au bout.
N'a jamais été en course.
S'est rapidement montré fautif.
Animateur, a été débordé au bout de la ligne d'en face par PENELOPE DE DONA puis a plafonné dans la ligne droite.
A été sanctionné.
Vite aux premiers rangs, a plafonné pour finir.
Est partie au galop.
N'a jamais été dans le rythme.