* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a très bien lutté jusqu'au bout, tout en perdant la deuxième place près du but. A gagné un rang après enquête.
Après avoir trotté en retrait, a comblé pas mal de terrain depuis la sortie du tournant final.
Après avoir figuré, a pris le galop à la sortie du tournant final.
Après avoir figuré au sein du peloton, a donné un assez bon coup de reins dans les cent cinquante derniers mètres , a gagné un rang après enquête.
Après avoir attendu en retrait, a gagné du terrain dans la phase finale mais sans menacer les premiers.
N'a pu que figurer en queue de peloton.
Jamais menaçant, a pris le galop aux tribunes.
N'a joué aucun rôle.