* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
S'est imposé de bout en bout dans le plus commun des canters.
Après avoir figuré, a cédé dans le tournant final.
Après avoir figuré, a cédé en face et y a été arrêté.
Tout de suite à la pointe du combat, a bien lutté jusqu'au bout pour conserver la troisième place.
Jamais en bonne position, a été arrêté après le passage devant les tribunes.
Après une longue course d'attente, a terminé de bonne façon sans cependant inquiéter les premiers.
N'a jamais été en course.
Après avoir attendu, a bien conclu sans pouvoir menacer le lauréat.