* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en bonne position, a été sanctionnée pour allures douteuses à la sortie du tournant final.
N'a jamais été dans le coup.
N'a joué aucun rôle utile.
Vite derrière les animateurs, a très nettement abdiqué pour finir.
Un des animateurs, a très bien tenu sa partie tout au long des cent cinquante derniers mètres.
A rejoint les animateurs aux tribunes, mais a nettement marqué le pas pour finir. A gagné un rang après enquête.
Vite aux premiers rangs, a marqué le pas au bout de la ligne opposée.
Jamais menaçant, a pris le galop à la sortie du tournant final.
A figuré derrière le groupe de tête, avant de donner un très bon coup de reins dans les cent cinquante derniers mètres.
N'a pu que figurer.
Après avoir trotté en retrait, a comblé du terrain tout au long de la phase finale.
A été rapidement sanctionné.
A toujours trotté en queue de peloton.
Attentiste en queue de peloton, a regagné un terrain considérable tout au long des cent cinquante derniers mètres.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton. A gagné deux rangs après enquête.
A été sanctionné en plaine.