* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A longuement galopé en retrait, avant de venir prendre la troisième place dans les dernières foulées.
Vite en tête s'est montrée la plus forte pour finir.
Est venue en tête au passage devant les tribunes et s'est montrée la plus forte dans la phase finale.
Après avoir figuré, est venue dans le dos des premiers dans le tournant final puis a plafonné.
A été arrêté au début de la ligne opposée.
Jamais en course a été arrêté en face.
Un des animateurs de l'épreuve, ne s'est incliné que sur le plat.
Vite en tête a été dominé progressivement pour finir.
Est tombé au bout de la ligne opposée alors qu'il était bien en course.
Toujours vue en queue du peloton, a été arrêtée dans la ligne d'en face alors qu'elle était battue.
Vite en bonne position, a juste plafonné au saut de la dernière haie.
Après avoir figuré, a lâché prise dans le tournant final.
Vite deuxième, a eu sa chance pour la victoire au saut de la dernière haie.
Vite aux premiers rangs s'est très bien défendu dans la phase finale.
A longuement attendu avant de terminer de bonne façon.
Principal animateur de l'épreuve s'est remarquablement bien défendu dans la ligne droite pour garder la troisième place.
A pris le meilleur en face et s'est montré le plus fort tout au long de la ligne droite.
Vite aux premiers rangs a très bien lutté jusqu'au bout.
Mal parti mais vite venu en tête, a fortement biaisé à droite en sautant puis s'est incliné sur le plat.
Après avoir figuré a cédé pour finir.