* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Longtemps quatrième, a nettement faibli pour finir.
Vite dans le dos des animatrices a plafonné pour finir.
EN retrait dans le parcours, a su terminer de bonne manière.
Animateur en compagnie de PUMA DE LA BRUYERE, a dominé son rival à 100 mètres du poteau et s'est imposé sûrement.
Vite aux avant-postes puis relégué au sein du peloton, est revenu finir très honorablement en dedans.
Jamais très loin, a fait bonne contenance jusqu'au bout.
Est venue aux premiers rangs aux tribunes et a vainement attaqué la lauréate pour finir.
Attentiste, a su gagner du terrain tout au long de la phase finale.
A longuement attendu en retrait avant de combler du terrain tout au long de la phase finale.
Après une longue course d'attente, a gagné du terrain depuis le bout de la ligne opposée, soutenant bien son effort jusqu'au bout.
Rapidement pointée aux derniers rangs, n'a pu se montrer menaçante pour les premières dans la phase finale.
Venue aux premiers rangs aux tribunes, a fait très bonne contenance jusqu'au bout.
Vite en bonne position, a très bien lutté jusqu'au bout.