* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A attendu dans le dos des animateurs puis a fait la différence pour finir.
A attendu avant de finir correctement.
A trotté en bon rang jusqu'à la sortie du tournant final.
A trotté en retrait avant e bien terminer.
N'a jamais été dans le coup.
A été sanctionnée pour finir.
En deuxième position dans le parcours, est venu prendre le meilleur pour finir.
Animateur en compagnie de PUMA DE LA BRUYERE, a dominé son rival à 100 mètres du poteau et s'est imposé sûrement.
Vite en retrait, a su gagner des rangs dans la phase finale.