* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Est parti au galop.
A pris le galop au début de la ligne opposée.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la ligne droite.
N'a jamais été dans le coup.
N'a pu quitter les derniers rangs.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
A figuré sans être capable de changer de vitesse dans la phase finale.
A fait des fautes dans tous les coins.
Toujours présent aux avant-postes, n'a pu améliorer son classement dans la ligne droite.
Un des animateurs, a juste marqué le pas dans la phase finale.
Après avoir patienté sur une quatrième puis troisième ligne à la corde, a bien sprinté dans la ligne droite. A été maintenu après enquête.
Après avoir attendu, a progressé en dehors dans la montée dans un dos et a très bien soutenu son effort jusqu'au bout.
Vite aux premiers rangs a marqué le pas pour finir.
A toujours trotté en queue du peloton.
Rapidement relégué dans la seconde partie du peloton, n'a pu suivre le rythme au bout de la ligne d'en face.
Vite en bon rang, a plafonné pour finir.
A toujours été en retrait.
A été sanctionné dans le tournant final.