* Pourquoi ce numéro ?
Désigne un cheval spécialiste de la distance 1.600 mètres
Après avoir figuré, a marqué le pas dans la phase finale.
Principal animateur, a été dominé dans la phase finale.
Animateur, a été légèrement débordé à la sortie du dernier tournant par POKEMON puis est revenu le dominer à la lutte.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
N'a pu quitter les derniers rangs.
N'a pas quitté le groupe de tête, se défendant bien en final.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Longtemps en queue de peloton, a progressé en dehors dans le tournant final avant de terminer le plus vite.