* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, est rentrée dans le rang dans la ligne droite.
N'a joué aucun rôle utile.
N'a jamais été dans le coup.
Principal animateur, a progressivement été dominé dans les cent cinquante derniers mètres.
N'a joué aucun rôle.
Principal animateur, a cédé pour aborder la ligne droite.
Principal animateur, a cédé avant la distance.
Un des animateurs, a rendu son tablier pour finir.
Après avoir attendu, a progressé dans le tournant final, puis a bien conclu tout en conservant de peu la troisième place.
A rejoint les animateurs en dehors en face, puis a nettement faibli dans la ligne droite.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton.
N'a pas quitté les derniers rangs.