* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Vite en bonne place, est venu prendre la deuxième place pour finir.
A toujours trotté en retrait.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Rapidement à la pointe du combat a complètement cédé pour finir.
Longtemps pointé aux derniers rangs, a profité de plusieurs disqualifications dans la phase finale pour venir prendre en retrait le second accessit.
A été disqualifiée en début de parcours.
Est très mal partie.
Après avoir trotté en bon rang, a été disqualifié à la sortie du dernier tournant alors qu'il avait encore sa chance pour une place.
Attentiste, a entamé son effort dans la montée puis l'a soutenu courageusement jusqu'au bout mais a dû s'incliner après lutte pour la quatrième place.
Après avoir assuré son départ, est venu aux avant-postes pour aborder la descente avant de céder dans la montée.
Longtemps en net retrait a su terminer de très bonne manière.
Vite en bonne position a marqué le pas pour finir.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Animateur, n'a rien pu faire contre URSUS DE FOUQUE à mi ligne droite puis a concédé à la fin le premier accessit.
Est venue aux premiers rangs en face avant de céder pour finir.
S'est montrée fautive en début de parcours et a été disqualifiée.