* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Parti très lentement, n'a jamais été en course.
Rapidement à la pointe du combat a complètement cédé pour finir.
Vite en bonne place, est venu prendre la deuxième place pour finir.
A toujours trotté en retrait.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Longtemps en net retrait a su terminer de très bonne manière.
A été sanctionnée à la sortie du premier tournant.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
En retrait dans le parcours, a su gagner du terrain pour finir.
Est venue aux premiers rangs en face avant de céder pour finir.
Animateur, n'a rien pu faire contre URSUS DE FOUQUE à mi ligne droite puis a concédé à la fin le premier accessit.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite en bonne position a marqué le pas pour finir.
Longtemps pointé aux derniers rangs, a profité de plusieurs disqualifications dans la phase finale pour venir prendre en retrait le second accessit.
A été disqualifiée en début de parcours.
Est très mal partie.
Après avoir trotté en bon rang, a été disqualifié à la sortie du dernier tournant alors qu'il avait encore sa chance pour une place.