* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Un des animateurs, a marqué le pas dans la ligne droite.
Rapidement fautif, a rejoint les animateurs au bout de la ligne opposée, puis a fait illusion avant de s'incliner près du but.
Après avoir figuré, a eu sa chance pour un meilleur classement dans le tournant final, puis a faibli par la suite.
Longtemps en retrait, a conclu fort honorablement.
Est venu aux avant-postes à la fin du premier tour, devant se contenter pour finir d'une nette deuxième place.
A rejoint les animateurs en plaine, marquant nettement le pas dans la phase finale.
Est partie au galop.