* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement à la pointe du combat, a complètement lâché prise dans le tournant final.
A marqué le pas en face et a été arrêté dans le tournant final.
Très vite à la pointe du combat, a fait bonne figure tout au long de la phase finale, tout en étant dominée par les deux premières.
Après avoir bien figuré, a complètement cédé au bout de la ligne opposée étant arrêté peu après.
Principal animateur, a complètement lâché prise peu après la sortie du dernier tournant.
Une des animatrices, a fait illusion pour un accessit dans le tournant final avant de faiblir sur le plat.
Après avoir bien figuré, a été arrêtée peu après la sortie du tournant final.
A fait tomber son jockey dans le premier tournant.
Jamais en course, a été arrêté dans le tournant après les tribunes.
Vite en queue de peloton, a été arrêtée devant le mur.
Est tombé lourdement au deuxième saut de l'oxer.
N'a joué aucun rôle utile.
Après avoir attendu au sein du peloton, a progressé dans le tournant final avant de s'avouer vaincu sur le plat.