* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, s'est montré fautif dans la montée.
Mal parti, n'a joué aucun rôle utile.
Après avoir figuré au sein du peloton, a été disqualifié dans l'avant-dernier tournant.
Après avoir figuré, a marqué le pas dans la montée.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la phase finale.
Après avoir figuré, s'est montré fautif dans la montée.
Longtemps quatrième, s'est montré fautif à l'entrée de la ligne droite.
Après avoir figuré sur une troisième ligne, a conclu honorablement.
Principal animateur, a su se montrer le plus fort dans la phase finale.