* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Longtemps quatrième, n'a pas été capable de changer de rythme pour finir.
Après avoir galopé en quatrième position, a marqué le pas sur le plat.
Vite en bonne position, a nettement faibli pour finir.
Très vite en bonne position, a complètement cédé pour finir.
Vite aux avant-postes, a juste faibli sur le, plat.
Après avoir figuré, a été arrêté devant l'oxer.
A rejoint les animateurs à un tour du but puis, a fait illusion pour le succès avant de plafonner sur le plat.
Jamais en course, a été arrêté devant l'oxer.