* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A passé le peloton en revue dans la ligne opposée, puis n'a plus été menacé pour finir.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Rapproché en dehors dans l'avant-dernier virage, a ensuite été contré par les animateurs et n'a pu soutenir son effort dans le dernier tournant
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
A été très vite sanctionné.
Est parti au galop.
N'a jamais été dans le coup.
A très vite été sanctionnée.
Après avoir figuré, a nettement marqué le pas pour finir.
Animateur de la première heure a cédé dans la ligne droite.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
N'a joué aucun rôle.
Vite pointé aux derniers rangs, n'a jamais pu se rapprocher.
N'est jamais venue en bon rang.
A rapidement pris le galop.
N'a jamais pu venir en bonne position.
A été sanctionnée en plaine.
A été sanctionnée dans la descente.
Vite dans le dos des animateurs a cédé pour finir.
Coanimatrice de l'épreuve le nez au vent, s'est retirée de la course en face.