* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Prend très vite le galop.
Figure au sein du peloton sans pouvoir changer de rythme pour finir.
Figure dans le dos des animateurs puis marque le pas pour finir.
Très vite en bonne position, cède complètement en face.
Ne peut jouer le moindre rôle utile.
Rapidement dans le groupe de tête, donne des signes de lassitude à la sortie du tournant final.
Ne quitte jamais le groupe de tête et se défend bien en final.
Après avoir figuré dans le groupe de tête, s'est montrée fautive à la sortie du dernier tournant.
A pris le galop à un tour de l'arrivée alors qu'elle trottait dans la seconde partie du peloton.
Vite dans le groupe de tête mais nez au vent, a cédé dans la ligne d'en face.
Très vite aux premiers rangs, a marqué le pas pour finir.
Tout de suite à la pointe du combat, a faibli pour finir.