* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Est partie au galop.
Après avoir figuré, a faibli rapidement pour finir.
Parti sur une faute, n'a jamais pu quitter la queue du peloton ensuite.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
S'est montrée fautive dans le second tournant alors qu'elle se rapprochait en dehors.
Rapproché en troisième épaisseur depuis le passage devant les tribunes, n'a jamais pu se rabattre ensuite et a logiquement cédé en haut de la montée.
A rapidement pris le galop.
Est très mal parti.
A perdu toutes chances en partant.
N'a pu se rapprocher utilement.
A été sanctionné au dernier passage en face.
A perdu toutes chances au départ.
Est parti au galop.
Après avoir attendu, a pris le meilleur dans le tournant final puis a gagné de loin.
Attentiste, a su gagner pas mal de terrain pour finir et a pris sur le fil la troisième place.
Après avoir attendu, a su terminer de bonne manière.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la ligne droite.
Vite dans la seconde partie du peloton, n'a pu se rapprocher utilement dans la phase finale.
Rapprochée dans la ligne opposée, s'est montrée courageuse en diable pour finir.
A gagné quelques rangs dans la phase finale après avoir figuré.