* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite bien placé, s'est bien défendu pour finir.
Très vite aux premiers rangs, a été dominé par le trio de tête dans le tournant final.
Après avoir figuré dans la seconde partie du peloton, s'est montré fautif à la sortie du dernier tournant alors qu'il était dominé.
Vite aux premiers rangs, a pris seul le meilleur en abordant la ligne droite avant de s'incliner pour finir.
A perdu toute chance sur une faute en début de parcours.
Est parti au galop.
A fait une grosse faute à la sortie de l'avant-dernier tournant alors qu'elle était nettement en tête et n'a plus été menaçante.
Est partie au galop.
A été sanctionnée.
Après avoir bien figuré, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
N'a jamais été dans le coup.
Animateur de la première heure, s'est montré le plus fort dans la phase finale. A été sanctionné après enquête.
A été sanctionnée en face.
Venue dans le dos des animatrices aux tribunes, est venue prendre la deuxième place dans les dernières battues.
N'a été qu'une figurante en retrait.
N'est jamais venue en bonne position.
A été sanctionné à la sortie du tournant final.
Très vite en tête, ne s'est incliné que pour finir.
N'a jamais été en course.