* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure, s'est tiré la bourre avec Super Gentil aux tribunes et a été dominé pour finir.
Fautive au départ, n'a jamais pu se montrer dangereuse ensuite.
A pris le galop dans le dernier tournant alors qu'elle était derrière les animatrices.
Rapidement bien placée, a cédé dans le dernier tournant.
A été sanctionnée dans la montée.
Tout de suite aux premiers rangs, a plafonné à la distance.
N'a jamais été menaçant.
A été sanctionnée au bas de la descente.
Après avoir figuré, a su gagner du terrain dans la ligne droite.
Toujours bien placée, n'a pu accélérer efficacement quand elle a eu le passage.
A été sanctionnée aux tribunes.
Fautive à la sortie du premier tournant, a récidivé pour aborder la descente alors qu'elle se rapprochait et a été disqualifiée.
N'a jamais pu venir en bonne position.
Leader de la première heure, a pris le galop dans le tournant final.
S'est rapidement montré fautif.
A pris le galop et a été disqualifié au passage devant les tribunes alors qu'il se rapprochait. S'est ensuite bien comporté en retrait.