* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A très vite été sanctionné.
Disqualifiée en début de parcours. S'est ensuite très bien comportée.
A pris le galop aux tribunes.
A été sanctionné en face.
A pris le galop dans la montée.
Après avoir trotté dans le groupe de tête, s'est montrée fautive dans le dernier tournant alors qu'elle semblait dominée.
A très vite pris le galop.
Vite à la pointe du combat, a été sanctionnée dans le tournant final pour allures alors qu'elle était deuxième.
En deuxième position d'entrée de jeu, a été nettement dominé pour finir.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
A été sanctionnée aux tribunes.
Fautive au départ, a récidivé au premier passage en face alors qu'elle venait de recoller au peloton.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas pour finir.
A figuré au sein du peloton sans pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
Après avoir figuré sur une troisième ligne à la corde, a cédé au bout de la ligne d'en face.
A été sanctionnée dans le premier tournant.
Venue en tête à la sortie du premier tournant, a plafonné dans les 200 derniers mètres.
N'a pu quitter les derniers rangs.
Après avoir trotté en bon rang, n'a pu suivre les premiers aux dernier passage en face puis a été disqualifié dans le dernier tournant.
A très vite été sanctionnée.
A été sanctionné pour allures douteuses dans la ligne opposée alors qu'il était troisième.
Tout de suite à la pointe du combat, a juste été dominé pour finir. A perdu après enquête la quatrième place.
S'est élancée au galop.