* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite derrière le groupe de tête, a très bien sprinter dans la ligne droite sans cependant avoir le temps d'inquiéter les deux premiers.
Principal animateur, a complètement lâché prise dans la ligne droite.
A été rapidement sanctionnée.
Une des animatrices, a nettement marqué le pas au bout de la ligne opposée.
Un des animateurs, a cédé peu après la sortie du tournant final.
Après une longue course d'attente, a progressé dans le tournant final, soutenant bien son effort jusqu'au bout.
A été sanctionnée avant la fin du premier tour.
A vite pris le galop.
Vite fautive, n'a joué aucun rôle utile ensuite.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Après avoir figuré, n'a pu changer utilement de rythme dans la phase finale.