* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
En deuxième position en face a été nettement dominé pour finir.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
Un des animateurs a complètement lâché prise dans la phase finale.
Attentiste, a progressé en dehors dans le tournant final puis a très bien soutenu son effort jusqu'au bout.
Vite en bonne position, a accusé le coup en face avant de revenir très bien terminer.
Est tombé au volpoom alors qu'il galopait au sein du peloton.
Est tombé lourdement au saut de la dernière haie.
Animateur, s'est très bien défendu jusqu'au bout mais sans pouvoir résister à GRACIEU DU PIN.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Rapidement dans le groupe de tête, a été dominée à la sortie du dernier tournant.
Coanimateur de l'épreuve est rentré dans le rang dans la ligne droite.
Un des animateurs de l'épreuve a cédé dans la phase finale.
Après avoir figuré a cédé dans la phase finale.
Vite en tête a fait tomber son jockey dans le tournant du chemin de fer.
Après avoir attendu en retrait a su terminer de bonne manière.
S'est dérobé à la sortie du gué.
Après avoir galopé en cinquième position a vainement attaqué le lauréat sur le plat.
Un des animateurs de l'épreuve, a été nettement dominé pour finir.
Animateur de la première heure a cédé à la sortie du tournant final.
Jamais en course a vite été arrêté.