* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Coanimatrice, a juste plafonné pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
A figuré sans pouvoir changer utilement de rythme depuis le bout de la ligne opposée.
S'est accrochée avec une rivale en face et n'a plus été dangereuse.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Attentiste au sein du peloton, a fourni un bon effort final et a échoué de peu pour la quatrième place.
N'a été qu'un simple figurant.
Animateur de la première heure, a été relayé en face puis a fini péniblement.
Animateur de la première heure a cédé dans la ligne droite.
N'a pu jouer le moindre rôle utile.
S'est montré fautif en début de parcours et n'a pu recoller au peloton ensuite.
A pris la tête aux tribunes mais a complètement cédé dans le tournant final.
Vite en tête, a plafonné pour finir.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
N'est jamais venu en bonne place.
N'a pas quitté le groupe de tête.