* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
N'a quasiment jamais quitté la cinquième place.
Jamais loin dans le parcours a terminé fort honorablement.
A très longuement attendu avant de regagner pas mal de terrain tout au long de la phase finale.
Grand animateur, s'est mis aux pas dans le tournant final.
A très longuement attendu avant de très bien finir mais moins vite que Marathon Man.
A figuré avant de lâcher prise pour finir.
Attentiste, a très bien terminé.
A attendu au sein du peloton avant de fort ben terminer.
En position d'attente, semblait être pris de vitesse au moment du rush final.
A figuré au sein du peloton avant de terminer correctement.
Vite dans le dos des meneurs, a cédé pour finir.
A perdu toutes chances en partant.
A toujours trotté en retrait.
Est parti au galop.
A longuement attendu avant de fort bien terminer.
N'a jamais été en mesure de jouer un rôle utile.
Grande animatrice, s'est désunie en sortant du tournant final.
A très longuement attendu avant de finir fort tout en devant changer de ligne à la distance.
A figuré sans pouvoir progresser utilement pour finir.