* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, a bien tenu sa partie dans la phase finale.
Jamais loin dans le parcours, a su se montrer courageux pour conserver le second accessit.
Très vite aux premiers rangs, a fort bien lutté jusqu'au bout, tout en étant dominée par les premiers. A gagné un rang après enquête.
Longtemps en queue de peloton, a progressé depuis le bout de la ligne opposée, puis a su bien terminer.
Très vite à la pointe du combat, s'est retrouvée aux prises pour les premières places dans la ligne droite, perdant la deuxième près du but.
Vite à la pointe du combat, n'a pu suivre les deux premiers au milieu du tournant final et a ensuite terminé à sa main.
Principal animateur, a longtemps fait figure de lauréat avant de s'incliner dans les cent derniers mètres.
Mal partie, est cependant vite venue en bonne place, avant de perdre la deuxième place à la lutte près du but.
Très vite aux premiers rangs, a pris le meilleur au bout de la ligne opposée, mais a été nettement dominée pour finir.
Très vite aux premiers rangs, est venu terminer courageusement en profitant de la faute d'un rival.