* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré, a cédé en face, y prenant le galop.
Après avoir attendu, a conclu correctement en dedans mais sans jamais approcher les premiers. A gagné deux rangs après enquête.
Très vite à la pointe du combat, a concédé du terrain dans la ligne opposée avant de revenir prendre la deuxième place près du but.
Après avoir figuré au sein du peloton, a gagné quelques rangs pour finir mais sans menacer les premiers.
Est parti au galop.
A vainement tenté de se rapprocher en dehors, au dernier passage en face.
Principal animateur, a perdu le meilleur pour aborder la ligne droite, avant de se mettre au galop.
A toujours évolué dans la dernière partie du peloton.
Très vite aux premiers rangs, a très bien tenu sa partie tout au long de la phase finale.
Est venu prendre la tête au passage devant les tribunes, puis a longtemps fait figure de lauréat, avant de coincer dans les cent derniers mètres.
Est partie au galop.
Très vite aux premiers rangs, a longtemps fait illusion pour un meilleur classement, puis a faibli ensuite.