* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré, n'a pas été très heureux dans la ligne droite en ne trouvant pas son jour puis a bien conclu.
A été rapidement disqualifié.
Très vite à la pointe du combat, a plafonné dans la phase finale.
Principal animateur, n'a plafonné que pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapidement à la pointe du combat, a progressivement marqué le pas pour finir.
Rapidement fautif, s'est rapproché dans la descente puis a su se montrer le plus fort dans les cent derniers mètres.
A été disqualifiée au dernier passage en face alors qu'elle était loin.
A été disqualifiée au premier passage en face.
A perdu quasiment toute chance sur une faute au départ.
Après avoir figuré, s'est montrée fautive dans la montée.