* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a été sanctionné au début de la montée.
Longtemps quatrième, a assez bien tenu sa partie dans la phase finale.
Longtemps à l'arrière-garde, n'a pas trop mal conclu.
Jamais loin dans le parcours, n'a pu changer utilement de rythme dans la phase finale.
Principal animateur, a nettement faibli pour finir.
Après avoir attendu au sein du peloton, a su se montrer le plus fort dans la phase finale.
Après avoir figuré au sein du peloton, n'a pu pleinement s'exprimer pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la montée.