* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A figuré avant de lâcher prise pour finir.
A attendu au sein du peloton avant de fort ben terminer.
Est parti au galop.
A longuement attendu avant de fort bien terminer.
Rapidement au contact des premiers, a cédé dans le tournant final.
Tout de suite à la pointe du combat, a eu un instant le meilleur à la sortie du tournant final.
Après avoir trotté dans le groupe de tête, s'est montré fautif à 200 mètres du poteau alors qu'il plafonnait.
Jamais loin dans le parcours, s'est bien comportée jusqu'au bout.
Après avoir trotté en troisième position a cédé pour finir.
Très vite en bonne position, est venu prendre la deuxième place pour finir.
Vite aux premiers rangs, a longtemps donné l'impression de pouvoir vaincre avant de s'incliner sur le fil.
Après avoir assuré son départ, a été disqualifié à mi parcours alors qu'il trottait au sein du peloton.
A pris le galop à mi parcours alors qu'il venait d'être relayé en tête.
Après avoir trotté dans le groupe de tête, a fini courageusement.
Vite aux premiers rangs et en tête dans le tournant final a plafonné à la distance.
En tête d'entrée de jeu, s'est imposée dans le plus commun des canters.
S'est montré fautif au passage devant les tribunes alors qu'il trottait dans le groupe de tête.