* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur, a complètement cédé avant la distance.
Très vite en bonne position, n'a pas été capable de pouvoir changer de rythme après la distance.
Principal animateur, détaché des autres, a très bien tenu sa partie jusqu'au bout.
Après avoir galopé en quatrième position, a très nettement marqué le pas dans les cent cinquante derniers mètres.
Un des animateurs, a complètement cédé pour fini.
N'a jamais été dans le rythme.
Vite en deuxième position, a complètement cédé peu avant la distance.
Après avoir galopé en quatrième position, a très nettement faibli dans la ligne droite.
Après avoir galopé en deuxième position, a très nettement faibli dans la ligne droite.
N'a joué aucun rôle utile.
Rapproché en face, a progressivement faibli dans la phase finale.