* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, a très nettement marqué le pas dans la ligne droite.
A été sanctionné au dernier passage en face.
Est parti au galop.
A été sanctionnée avant les tribunes.
Après avoir animé les débats, a été sanctionné à la sortie du tournant final.
A été sanctionnée dans le premier tournant.
A figuré au sein du peloton sans être menaçant dans la phase finale.
Après avoir trotté dans le dos du groupe de tête, le long de la corde, n'a pas été capable de changer de rythme dans la ligne droite.
A toujours trotté en queue de peloton.
Principal animateur, a abordé la ligne droite le premier et a tenu tête à Viking D'Ourville tout au long de la phase finale.