* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement bien placé, a pris le galop à la sortie du tournant final.
A été sanctionné pour allures douteuses au premier passage en face.
Rapidement bien placé, a été sanctionné avant la fin du premier tour.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Principal animateur, luttait activement pour la deuxième place quand il a pris le galop pour finir.
A très vite pris le galop.
A été sanctionné en plaine.
Un des animateurs, s'est désuni à la sortie du tournant final.
Principal animateur, a fait une faute en face puis a été sanctionné dans le tournant final en cédant.
Tout de suite à la pointe du combat, s'est désunie au bout de la ligne opposée.