* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
A été sanctionné au dernier passage en face.
Parti lentement, a pris le meilleur ensuite et a gagné comme à la parade.
Vite en bonne place, a nettement faibli pour finir.
Principal animateur, s'est désuni pour aborder la ligne droite, course gagnée.
Après avoir figuré, a nettement faibli dans le dernier tournant.
Est partie au galop.
A perdu toutes chances au départ.
S'est éliminé sur faute après le passage des tribunes.
A très longuement trotté en retrait avant de combler pas mal de terrain dans la phase finale.
Est parti au grand galop.
Longtemps en net retrait, s'est rapproché dans le tournant final avant de dominer dans le plus commun des canters.
A été disqualifié en fin de parcours.
A été disqualifiée.
A été disqualifié en début de parcours.
Est parti au galop.