* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à l'arrière-garde, a été arrêté à la sortie du dernier tournant.
N'a joué aucun rôle utile.
Longtemps à l'arrière-garde, a rejoint les animateurs dans le dernier tournant, arrachant le second accessit près du but.
Très vite à la pointe du combat, a commencé à perdre du terrain à un tour du but et n'a plus été menaçant.
Principal animateur, a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir attendu en retrait, a été arrêté à la sortie du tournant final.
Très vite en bonne position, n'a plafonné que pour finir.
Après avoir figuré au sein du peloton, est tombé sur un rival à terre au bout de la ligne opposée alors qu'il était dominé.