* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
S'est élancé au galop.
S'est élancée au galop.
Animateur, s'est montré fautif à l'entrée du dernier tournant alors qu'il était attaqué mais semblait avoir encore des ressources.
S'est montrée fautive en début de parcours et a été disqualifiée.
Rapidement pointé aux derniers rangs, n'a jamais été menaçant.
A fait une faute dans le dernier tournant alors qu'il trottait dans la seconde partie du peloton et n'a plus été menaçant.
A été disqualifiée dans l'avant-dernier tournant alors qu'elle était sollicitée aux derniers rangs
S'est montré fautif dans le premier tournant alors qu'il était au sein du peloton.
A toujours été en retrait.
Vite pointé dans la seconde partie du peloton, n'a pu se montrer menaçant dans la phase finale.
Contrainte de progresser nez au vent dans la montée, a pris le meilleur dans le tournant final mais s'est désunie en abordant la ligne droite.
A très vite pris le galop.
N'est jamais venu en bonne place.
A été sanctionnée pour allures en plaine.
Rapidement pointé dans la seconde partie du peloton, n'a pu suivre le rythme au bout de la ligne d'en face puis s'est montré fautif.