* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Une des animatrices, a nettement faibli pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Jamais en course, a été sanctionnée pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a juste faibli pour finir.
A rapidement été sanctionnée.
Après une longue course d'attente, a très bien terminé en dedans. A gagné un rang après enquête.
Après avoir bien figuré, est rentrée dans le rang dans la ligne droite.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Rapidement bien placée, s'est désunie pour finir alors qu'elle était cinquième.
Rapidement bien placée, a su se montrer la plus forte à la lutte pour finir.
Après avoir attendu, a progressé au bout de la ligne opposée puis a perdu la troisième place près du but.
A très vite pris le galop.
A figuré sans pouvoir changer de rythme pour finir.