* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Est tombé à la sortie du premier tournant.
A toujours galopé en queue de peloton.
En deuxième position pour aborder la ligne droite, a cédé peu après.
N'a jamais été en bonne place.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais été dans le rythme.
Vite bien placée, a complètement cédé pour finir.
A attendu avant de jouer de malchance dans la ligne droite.
Vite bien placée, a cédé pour finir.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
A galopé en bonne position jusqu'à la sortie du tournant final.
Vite à la pointe du combat, a complètement cédé pour finir.
Tout de suite la pointe du combat, a nettement marqué le pas à la distance.
Jamais loin dans le parcours, a rapidement cédé dans la phase finale.
Vite en tête, a disparu de la circulation à la sortie du tournant final.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Vite en troisième position a complètement cédé pour finir.
Vite dans le dos des animatrices a marqué le pas pour finir.
Animatrice de la première heure a complètement cédé pour finir.
Tout de suite à la pointe du combat est rentrée progressivement dans le rang pour finir.
N'est jamais venu en bonne place.
N'est jamais venu en bonne position.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été dans le coup.
N'est jamais venue en bonne position.
A figuré au sein du peloton sans pouvoir se rapprocher utilement en final.