* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite à la pointe du combat, a complètement cédé au bout de la ligne opposée avant de prendre le galop.
Principal animateur, sans aller bien vite, a pris le galop à la sortie du tournant final et a semé ensuite la panique dans le peloton.
Après avoir figuré en retrait, a conclu fort honorablement.
Principal animateur, ne s'est incliné que pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a été sanctionné pour allures douteuses dans le dernier tournant.
Très vite à la pointe du combat, a assez bien tenu sa partie pour finir.