* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur, a été débordé par NEEL GUIHEN entre les deux derniers obstacles mais a conservé très sûrement le second accessit.
Après avoir attendu, est venu en bonne place en face et a vainement attaqué le lauréat pour finir.
N'a pas quitté le groupe de tête, mais a dû se contenter de la deuxième place.
Attentiste en queue de peloton, s'est rapproché en face et est venu prendre la deuxième place aux abords du poteau.
Attentiste dans le sillage des animateurs, est venu arracher la deuxième place pour finir.
Vite aux premiers rangs, s'est bien défendu pour finir.
Après avoir figuré au sein du peloton a bien conclu et a finalement échoué de peu pour la victoire.
En deuxième position dans la ligne opposée a du s'en contenter pour finir.
Animateur, n'a pu s'opposer au lauréat pour finir.