* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Venue dans le dos des animateurs dans la ligne opposée, n'a pas été capable de changer de rythme depuis la sortie du tournant final.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Après avoir bien figuré, a très nettement marqué le pas pour finir.
N'est jamais venu en bonne place.
Après avoir figuré, a cédé dans la phase finale.
N'a jamais été en course.
Tout de suite à la pointe du combat a lâché prise dans la phase finale.
N'a jamais été dans le coup.
Progressivement relégué en queue du peloton, n'a pu se montrer menaçant dans la phase finale.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Après avoir figuré sur une quatrième ligne à la corde, a cédé dans l'avant-dernier tournant.
Vite pointé aux derniers rangs, n'a pu suivre le rythme en haut de la montée.
Vite en queue de peloton, a vainement tenté de se rapprocher depuis le bout de la ligne opposée.
Après avoir trotté dans la seconde partie du peloton, n'a pu se rapprocher utilement dans la phase finale.
N'a été qu'un utile figurant.
A été sanctionné en plaine.
A été disqualifié à mi parcours alors qu'il trottait au sein du peloton.