* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Principal animateur, a complètement cédé dans le tournant final.
Très vite à la pointe du combat, a bien conclu, échouant de peu pour le succès.
Rapidement fautif, est venu prendre la tête en plaine avant de complètement céder dans le tournant final.
Principal animateur, a bien tenu sa partie jusqu'à la fin.