* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, s'est mis au galop à la distance, en tentant de résister aux différentes attaques.
A été sanctionné d'entrée de jeu.
Attentiste en retrait, a conclu fort honorablement le long de la corde, échouant de peu pour un meilleur classement.
Vite derrière les animatrices, a eu sa chance pour un meilleur classement à la sortie du tournant final, avant de faiblir ensuite.
Vite aux premiers rangs, s'est détaché à la sortie du tournant final, se montrant ensuite facilement le plus fort.
N'a jamais été dans le rythme.
Après une longue course d'attente, a gagné du terrain depuis la sortie du tournant final en dehors, soutenant bien son effort jusqu'au bout.
Principal animateur depuis les tribunes, a perdu le meilleur dans le tournant final, puis la troisième place sur le fil.
Vite en tête, a pris le galop au début de la ligne opposée.
Après avoir trotté derrière le groupe de tête, a conclu honorablement, échouant de peu pour un meilleur classement.