* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Après avoir bien figuré n'a pu se montrer menaçant dans la phase finale.
Après avoir trotté aux avant-postes, a été débordé par PUTTE TOPLINE dans le dernier tournant puis n'a pu résister à la fin à PITT DU TIKAL. A gagné un rang après la disqualification de son rival.
A été sanctionné au premier passage en face.
Attentiste en queue de peloton, a gagné du terrain depuis le bout de la ligne opposée, prenant la deuxième place après la faute d'un rival.
Parti lentement, n'a pu venir en bon rang ensuite.
S'est désunie pour finir après avoir animé les débats.
Vite aux premiers rangs, a été sanctionnée dans le tournant de la cuvette.
Après avoir trotté en retrait a su terminer honorablement en dedans.
Après avoir attendu en très bonne position, a bien conclu pour prendre la deuxième place mais pas au trot.
A été sanctionné au départ.
En troisième position d'entrée de jeu, a plafonné progressivement pour finir.
S'est rapidement montré fautif.
Grand animateur, n'a pas rencontré d'opposition dans la phase finale.
N'a quasiment jamais quitté la troisième positron.
Tout de suite à la pointe du combat a marqué le pas pour finir.