* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite dernière a été sanctionnée après les tribunes.
Après avoir trotté en retrait, terminait bien au moment de sa faute dans la ligne droite.
Fautive en début de parcours, a ensuite recollé progressivement au peloton puis a fini de belle manière pour prendre le premier accessit.
Partie lentement, s'est ensuite montrée fautive dans la montée alors qu'elle quittait les derniers rangs puis a récidivé à la sortie du dernier tournant alors qu'elle revenait lutter pour une place.
S'est rapidement montré fautif.
S'est montré fautif après 200 mètres de course alors qu'il était bien parti.
Animateur, a été débordé par TOQUE VERT dans la ligne d'en face puis a cédé dans la phase finale.
Vite pointée au sein du peloton, a fini courageusement en retrait des premières.
Attentiste en bon rang, a pris l'avantage dans le dernier tournant et s'est imposée aisément.
Après avoir patienté, a progressé dans le dernier tournant et a fait illusion pour un meilleur classement avant de plafonner pour finir.
Après avoir figuré non loin des premiers en dedans, a été très nettement dominée dans la phase finale.
A été sanctionnée avant la fin du premier tour.
Très vite aux premiers rangs, a dominé avec une certaine autorité.
A très vite été sanctionnée.